刀塔自走棋猎人流全阶段发展思路教学攻略

刀塔自走棋猎人流全阶段发展思路教学攻略
《刀塔自走棋》猎人流在目前环境中非常强力,各种猎人流派都有吃鸡的实力,对于新手来说,如何以猎人作为核心来运营最终吃鸡呢?这是玩家最关注的问题,下面就为大家带来猎人流全阶段发展思路教学攻略,一起来看看。 猎人流全阶段发展思路教学攻略游迅网www.yxdown.com 先写总结:成型后强度不错,有吃鸡的潜力,前中期阵容灵活多变,但绝不是任何时候都可以转的无敌套路。 既然本体系以猎人为核心,因此先按费用从低到高依次分析目前版本的六个猎人棋子: 黑暗游侠(1): 黑暗游侠不弱,但她的尴尬之处在于身为1费卡却非常依赖高星级。 在1块钱这个价位,通常考虑的都是一个英雄1-2星时的战斗力,最好能在前期给自己带来不错的优势。 基于这点考虑,黑暗游侠非常中庸,只有搭配死亡骑士凑成双亡灵在前十波才能有不错发挥。 2星后会厉害很多,3星质变,假如早早3星而火枪手又只有1星的话可以考虑把装备给她。 如果能抽到,必须培养至3星,相比起她提供的输出,9块钱的价格非常具有性价比。 兽王(2): 目前版本最粗的大腿之一。 兽人可以灵活搭配双兽人或四兽人使用,也就是所谓的兽人猎。 前期2星意味着连胜的开始,后期如果有可能最好升到3星,只要抽得到2块钱养起来不伤经济。 火枪手(3): 如果删掉大招,可能会厉害很多…… 火枪手的面板攻击力很高,并且攻击距离非常舒服,因此一般都会选择把装备给火枪手。 但是,会因为棋子跳跃取消的1秒前摇的大招实在太他喵蠢了。 1星大招伤害不错,有400点,但是升星大招加射程是个鬼啊!莫非2000的范围还不够覆盖全棋盘?每次升星只加200点大招伤害还不如在2星以后就把大招给删了。 能升3星就升3星,毕竟一般是作为阵容里的主力物理DPS。 风行者(3): 当她秀的时候,恨不得当场吹爆。 但演起来实在太无情,一箭能射出0的伤害,超低的稳定性大大降低了风行者的评分。 即便如此,前中期假若能早早升至2星也可以撑好久的局势,回蓝装有多余的话最好分一个给她(记得留一个给娜迦海妖)。 2星即可,3星哪怕伤害毁天灭地也改变不了她经常打假赛的事实。游迅网www.yxdown.com 蛇发女妖(4): 非常强的团控,但仅限于后期有2星以后。 1星身板太脆,2星才能有所发挥,最好给个回蓝装保证尽早放出大招,不然很容易大招刚放直接暴毙打不出石化的效果,但前中期无论是人口还是经济都不允许你保留一个4块钱却毫无用处的挂件。 除非无解肥,否则前期不推荐留,至少8人口以后才考虑留着升2星上场。3星就免了,太贵了一般养不起,而且不是输出点养3星有点浪费。 潮汐猎人(5): 没啥好说的,吹得天花乱坠你也不一定抽得到。

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